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Die Geländeebene wird beim Erzeugen eines Gebäudes automatisch als "Grundstück" angelegt (= Wiese im 3D). In der Geländebearbeitung kann die Geländeebene modelliert werden. Gesteuert durch die Werteingabe kann die Geländeebene in der Höhe verschoben oder auch geneigt werden.

Table of Contents

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sizelarge


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urlhttps://www.youtube.com/watch?v=pGXbJaKjAcw

Geländeebene 


  • Jede Geländeebene wird über 3 Ebenenpunkte definiert. Für jeden Ebenenpunkt gibt es ein Eingabefeld.

  • Über das Schloss können die Ebenenpunkte in Bezug auf den Eingabewert gekoppelt/entkoppelt werden.

  • Das Eingabefeld für den Ebenenpunkt 1 ist in jedem Fall aktiv.

  • über "OK" wird der Höhenwert in die Geländeebene übernommen. Abbrechen setzt die Eingabe zurück.

        

  • Die Ebenenpunkte können innerhalb der Geländeebene beliebig verschoben werden.

  • Benutzt man z.B. einen Lageplan als Unterlage, können die Ebenenpunkte auf die entsprechenden Punkte verschoben werden und der entsprechende Höhenwert dazu eingegeben werden.


Note
titleGeländeebene = Grundstück


Image Modified

Die Geländeebene wird beim Erzeugen eines Gebäudes automatisch als "Grundstück" angelegt.  Im Rahmen der Projektbearbeitung kann es notwendig sein, die Grundstücksgröße zu erweitern.

→ Wechsel in "Grundriss"/"Wände"

→ Wert für die Grundstücksgröße verändern

Die veränderte Grundstücksgröße wird automatisch auf die Geländeebene übertragen.




Ui text box
sizemedium
typenote

Nullpunkt des Gebäudes

Alle Höhenwerte der Geländemodellierung werden als relativer Abstand zum Nullpunkt des Gebäudes eingegeben und automatisch als Höhenkote berechnet und angezeigt. 


Lichtschächte automatisch erzeugen


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urlhttps://www.youtube.com/watch?v=tutqA0z_kc8


Geländeebene waagerecht in der Höhe verschieben


Sind die Ebenenpunkte gekoppelt (Schloss zu), wird der eingetragene Höhenwert automatisch auf alle Ebenenpunkte übertragen.

Entsprechend dem Vorzeichen wird die Geländeebene in ihrer waagerechten Lage noch oben (+) oder unten (-) verschoben.

Bestätig wird der Eingabewert mit "OK".

Der Höhenwert der Ebenenpunkte ist als Stempel im Grundriss sichtbar. Das 3D-Modell zeigt das Gebäude mit dem modellierten Geländekörper (die Unterkante des Geländekörpers bildet automatisch die Unterkante der Bodenplatte des untersten Geschosses).

Eingabe "Abbrechen" setzt den Eingabewert zurück.

 


Geländeebene neigen


Werden die Ebenenpunkte entkoppelt (Schloss auf), kann für jeden Ebenenpunkt ein individueller Höhenwert eingegeben werden. 

Befinden sich die Ebenenpunkte auf unterschiedlichen Höhen, wird die Geländeebene entsprechend geneigt.

Im Grundriss wird ein Neigungspfeil angezeigt.

  


Geländeebene ändern


  • Die Ebenenpunkte können beliebig innerhalb der Geländeebene verschoben werden.

  • Die Höhenwerte der Ebenenpunkte können geändert werden. Selektiert man einen Ebenenpunkt im Grundriss, wird das zugehörige Eingabefeld gekennzeichnet und aktiviert. Der kann geändert werden. Ist der Ebenenpunkt, der geändert werden soll, noch gekoppelt, erfolgt die Kennzeichnung am Eingabefeld und nach Öffnen des Schlosses wird das Eingabefeld für die Wertänderung aktiviert. 

 

  • Mit "OK" wird der neue Höhenwert gesetzt.

  • Ändert man die Ebenenpunkte einer mit Höhenpunkten angereicherten Geländeebene, ändern sich die Höhenpunkte nicht (an den Geländelinien erkennt man den geänderten Bezug untereinander).

  • Über die Schaltfläche "Geländeerweiterungen löschen" werden frei definierte Höhenpunkte, sowie Gelände-Auftrags- und Gelände-Abzugs-Körper aus der Geländeebene gelöscht.


Geländeebene in der Wandansicht definieren oder ändern


  • Verschiebt man die Ebenenpunkte auf eine Wandebene des Gebäudes, werden die Ebenenpunkte bei Aufruf dieser Wandseite in der Wandansicht ebenfalls angezeigt.

  • Selektiert man einen Ebenenpunkt in der Wandansicht, kann dieser Punkt verschoben oder der Höhenwert durch Eingabe eines neuen Wertes geändert werden.

→ siehe "Gelände" → "Geländebearbeitung in der Wandansicht"