- Angelegt von Sabine Meyer, zuletzt geändert am Jan. 29, 2019
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Sichtbarkeit Geschosse
Über die Geschosswahl werden Geschosse im 3D-Gebäudemodell sichtbar oder unsichtbar geschaltet.
Durch das Anklicken von Listeneinträgen wird das Geschoss angezeigt oder ausgeblendet. Ein farbiges, offenes Auge symbolisiert ein sichtbares Geschoss, ein graues, geschlossenes Auge ein ausgeblendetes Geschoss. Die rechts liegenden Schaltflächen schalten alle Geschosse mit einem Befehl sichtbar oder unsichtbar.
Durch das Anklicken von Listeneinträgen wird das Geschoss angezeigt oder ausgeblendet. Ein farbiges, offenes Auge symbolisiert ein sichtbares Geschoss, ein graues, geschlossenes Auge ein ausgeblendetes Geschoss. Die rechts liegenden Schaltflächen schalten alle Geschosse mit einem Befehl sichtbar oder unsichtbar.
Sichtbarkeit 3D-Gebäudemodell
Sichtbarkeitsfavoriten (Augen) + Einstellungen zum 3D Modell und den Favoriten
HottCAD bietet vier Favoriten, rechts daneben die Schaltfläche für die 3D-Einstellungen. Die Favoriten bieten eine schnelle Umschaltung zwischen Visualisierungssets. Mit einem Klick kann z.B. zwischen der Anzeige aller Bauteile (Favorit 1) und der Anzeige ausgesuchter Bauteile (Favorit 4) umgeschaltet werden.
Die 3D-Einstellungen werden im folgenden Kapitel erläutert.
Sichtbarkeit der Bauteile
In diesem Abschnitt befindet sich die manuelle Steuerung der Sichtbarkeit der Bauteile.
Die Schaltflächen werden grau dargestellt, wenn dieser Bauteiltyp nicht im Projekt vorhanden ist.
Die orange gefärbte Darstellung bedeutet, dass alle Bauteile dieses Bauteiltyps sichtbar sind.
Bei jedem Klick auf die Schaltflächen wird zwischen sichtbar und unsichtbar umgeschaltet.
Sichtbarkeit der Räume und Zonen
Nach einem Klick auf das nach unten gerichtete Dreieck öffnet sich ein Feld zur Auswahl der Zonengruppe, es werden nur die Räume der gewählten Zonengruppe angezeigt.
Diese aufklappbare Liste bietet einen Anzeigefilter für die im Projekt vorwendeten Zonen. Es werden alle Räume in allen Zonen angezeigt (Standard) oder nur die Räume, die zur ausgewählten Zone gehören.
Im Feld darunter wird die Bezeichnung eines gewählten Bauteils angezeigt.
Mit dieser Schaltfläche kann die Bezeichnung geändert werden.
Selektierte HottCAD-Bauteile können mit Informationen aus dem Bauteil-Katalog verbunden werden.
Der Bauteilkatalog wird mit dieser Schaltfläche aufgerufen. Je nach gewähltem HottCAD-Bauteil wird der dazu passende Katalog aufgerufen. Bezeichnung und U-Wert des zugeordneten Katalogeintrages werden darunter angezeigt. U-Werte aus dem Bauteil-Katalog können nicht manuell verändert werden. Eigene Katalog-Bauteile können erstellt und verwendet werden.
Die Dicke von Wand-, Böden- und Dachbauteilen können aus dem Katalog ins Modell übernommen werden. Nach der Katalogauswahl und Rückkehr ins 3D-Modell erscheint folgende Abfrage:
Bestätigt man das Übernehmen der Bauteildicke mit [Ja], wird die Bauteildicke auf das/die selektierten Bauteile im Modell übertragen.
Haben Katalogbauteil und HottCAD-Bauteil die gleiche Aufbaustärke, erscheint keine Abfrage, da eine Dickenübernahme in diesem Fall nicht notwendig ist.
Auf Anbauteile (z.B. Erker) kann keine Bauteildicke aus dem Bauteildialog übertragen werden.
Im unteren Funktionsbereich werden Informationen zu Mengen und der Himmelsrichtung gewählter Bauteile angezeigt. Hüllfläche und Volumen werden nur angezeigt, wenn das HottCAD-Projekt Räume enthält und mit der linken Maustaste in den Bereich der Wertanzeige geklickt wird.
Dialog 3D-Einstellungen
Der Dialog 3D-Einstellungen wird über diese Schaltfläche gestartet.
3D-Einstellungen gelten wahlweise für das aktuelle oder für alle Projekte.
Im aktuellen Projekt:
- werden Farben und Texturen von Bauteilen geändert
- Nach der Auswahl der Bauteilkategorie oben und des gewünschten Bauteiltyps wie z.B. Innenwand oder Außenwand kann die Farbe und Textur des gewählten Typs verändert werden.
- Nach einem Klick auf die Farbfläche erscheint der Windows-Standarddialog zur Auswahl und Einstellung von Farben. Die in diesem Dialog gewählte Farbe wird übernommen und auf der Farbfläche angezeigt. Wenn die Option Farbe eingeschaltet ist (Haken sichtbar) wird die gewählte Farbe für die 3D-Darstellung benutzt, ansonsten werden alle Bauteile dieses Bauteiltyps weiß angezeigt.
- Im unteren Bereich werden die zum gewählten Bauteiltyp passenden Texturen angezeigt. Die Textur wird durch Klick auf die gewünschte „Texturkachel“ übernommen. Zur Anzeige der Textur in der 3D-Darstellung muss die Option Textur (Standard) eingeschaltet sein. Alle mitgelieferten Texturen erscheinen in der 3D-Darstellung automatisch in der richtigen Größe.
Wird der Dialog mit [OK] geschlossen, erfolgt eine automatische Aktualisierung der 3D-Darstellung des Gebäudes mit den geänderten Farben und Texturen.
Im Bereich Alle Projekte werden folgende Funktionen angeboten:
Die hier eingestellten Sichtbarkeiten und Transparenzen gelten für alle Projekte.
Sichtbarkeiten
Auf der linken Seite befindet sich die erweiterbare Konfigurationsliste mit vier Favoriten. Die Favoriten 1 bis 4 entsprechen den Favoriten-Schaltflächen in der 3D-Darstellung (Augen mit Punkten). Wenn der Mauszeiger über einer Favoriten-Schaltfläche ruht, wird der in der Konfigurationsliste verwendete Name angezeigt (Hint).
Jeder Eintrag in der Konfigurationsliste speichert ein Set von Einstellungen aus Bauteiltyp-Sichtbarkeit und Bauteiltyp-Transparenz. Die Favoriten dienen zur schnellen Umschaltung zwischen den Einstellungssets.
Ausgewählte Listeneinträge lassen sich mit diesen Befehlen bearbeiten:
[Umbenennen] Namen ändern
[Löschen] Eintrag löschen, außer Favoriten-Einträge
[…setzen] Favorit setzen, außer Favoriten-Einträge
Die Konfigurationsliste besteht aus mindestens vier Favoriten-Einträgen. Der Auslieferungszustand kann jederzeit mit der Schaltfläche unten rechts wiederhergestellt werden.
Auf der rechten Seite wird zum ausgewählten Listeneintrag die Konfiguration der 3D-Bauteile angezeigt. Die Konfiguration kann geändert werden. Jeder Bauteiltyp ist eine Schaltfläche, die auf Klick zwischen sichtbar und unsichtbar umschaltet. Die orange gefärbte Darstellung bedeutet, dass der Bauteiltyp in dieser Konfiguration sichtbar ist.
Die Transparenz des Bauteiltyps wird durch Klick mit der rechten Maustaste auf den Bauteiltyp eingestellt.
Beim Verschieben des Schiebereglers wird der Tarnsparenzwert angezeigt. Die Position rechts entspricht 100% = volle Sichtbarkeit, die linke Position entspricht 0% = unsichtbar.
Die Schaltfläche [Neue Konfiguration] fügt der Konfigurationsliste eine neue Konfiguration hinzu, der Name der Konfiguration wird eingegeben.
Die geändert Konfiguration wird automatisch gespeichert, wenn der Dialog mit [OK] beendet wird.
Ergebnisse
Im Reiter „Ergebnisse“ kann der Nutzer Farben und Darstellungswerte für die Darstellung der Ergebnisse im Gebäudemodell definieren.
→ Siehe 3D-Darstellung, Ergebnisse
3D Werkzeugkasten
Der 3D Werkzeugkasten beinhaltet Funktionen zur Arbeit im 3D-Modell. Der Werkzeugkasten steuert Interaktionen zwischen der 3D- und der 2D-Darstellung.
Der 3D-Werkzeugkasten wird über die Schaltfläche [3D Werzeugkasten an/aus] gestartet. Wurde bereits ein Bauteil selektiert, zeigt der Werkzeugkasten die möglichen Funktionalitäten an. Das Selektieren eines Bauteils kann auch mit gestartetem Werkzeugkasten erfolgen. Der Werkzeugkasten bleibt als Dialogfenster auf dem Bildschirm, auch wenn man in einen anderen Arbeitsbereich wechselt. Der Dialog kann beliebig verschoben und platziert werden.
Der Werkzeugkasten bietet folgende Funktionen:
Anzeige Bauteilname
Der Name des selektierten Bauteils wird im Kopf des Dialogs angezeigt
Anzeige Geschossliste und Basishöhe
Der Werkzeugkasten zeigt die Geschossliste mit den GeschossBöden und ZwischenBöden und den zugehörigen Höhendefinitionen an. Wird ein Bauteil im 3D selektiert, wird die Basishöhe des Bauteils in der Liste blau hinterlegt und kann abgelesen werden.
Unterhalb der Liste wird die gewählte Decke zusätzlich angezeigt.
Was kann man hier tun?
- Im Erweiterten Gebäudemodus, bei Bauteilen mit Bezug zur Geschossdecke (z.B. Innenwände, Fensteröffnungen) ist die Liste aktiv, die Basishöhe kann verändert werden, indem man eine andere Decke durch Klick in die Liste auswählt und anschließend die Auswahl mit Klick [Übernehmen] bestätigt.
- Selektiert man eine Decke im 3D Modell, fungiert die Liste nur zur Anzeige, die selektierte Decke wird in der Liste blau hervorgehoben.
Der Werkzeugkasten bietet Funktionen zur Arbeit mit selektierten 3D-Bauteilen. Die Funktionssätze wechseln je nach selektiertem Bauteiltyp.
Verschnittmodus für Wände und Räume:
- Automatisch: Wände und Räume werden programmseitig entsprechend der Konstruktion automatisch von Böden oder Dächern begrenzt. Es stehen weitere, benutzerdefinierbare Verschnittmodi zur Verfügung.
- Feste Höhe: Der Anwender kann hier einen Höhenwert für die selektierte Wand oder den selektierten Raum eingeben. Mit Klick [Übernehmen] wird die Höhe der Wand/des Raumes auf den eingegebenen Höhenwert geändert.
- Geschosshöhe: Bei Auswahl und Klick [Übernehmen] wird die Geschosshöhe als Höhe für die selektierte Wand übernommen.
- Begrenzung durch Bauteile: Begrenzende Bauteile sind Böden und Dächer. In diesem Verschnittmodus werden als Auswahl die Bauteile angeboten, die in diesem Gebäude die Höhe der selektierten Wand/Raum begrenzen können. Die Auswahl wird mit einem Häkchen im entsprechenden Kästchen getroffen. Anschließend wird die Höhe der Wand entsprechend der Auswahl geändert.
Funktionen für Böden:
Die Bödeneigenschaften von selektierten Böden können im 3D-Werkzeugkasten geändert werden.
Im Erweiterten Gebäudemodus muss die Angrenzart der Böden vom Nutzer definiert werden, da mangels geschlossenem Außenwandzug keine eindeutige
Identifizierung durch das Programm möglich ist. Der Bödentyp kann sowohl beim Konstruieren im Funktionsbereich Böden als auch im 3D-Werkzeugkasten gesetzt werden.
Im 3D-Werkzeugkasten kann der Bödentyp der selektierten Decke geändert und mit Klick auf [Übernehmen] gewechselt werden.
Stirnseitentextur:
Die Böden erstrecken sich bis zur Außenkante der Außenwand. Für eine gute 3D Optik können die Stirnseiten der Böden im 3D-Modell mit einer Textur belegt werden. Im Auslieferzustand wird die Bödenstirnseite mit der Textur der Außenwände dargestellt. Weitere Optionen, die der Anwender wählen kann sind:
- Ohne: Die Stirnseiten der Böden werden ohne Textur dargestellt. Im 3D-Modell ist die Aufteilung des Gebäudes in Wände und Böden in der Außenansicht sichtbar.
- Innenwand: Die Stirnseiten der selektierten Decke werden mit der Textur der Innenwände belegt.
- Kellerwand: Die Stirnseiten der Decke werden mit der Textur der Kelleraußenwand belegt.
Als Bezugsdecke wählen:
Für die Arbeit im Erweiterten Gebäudemodus bietet es sich an, die 3D-Ansicht abzudocken und die aktuelle Bezugsdecke über Klick ins 3D und die Wahl der Schaltfläche „Als Bezugsdecke wählen“ einzustellen.
Eine selektierte Decke wird über die Schaltfläche [Bezugsdecke wählen] eingestellt. Dabei wird diese Decke automatisch in der Geschosswahlliste ausgewählt und angezeigt. Gibt man anschließend Bauteile mit Bödenbezug ein, stellt die gewählte Bezugsdecke die Basishöhe dar.
Ein Doppelklick auf eine Decke wählt automatisch diese Decke als Bezugsdecke und zusätzlich wird in den Funktionsbereich „Böden“ gewechselt. Dies ist effektiv, wenn man die selektierte Decke bearbeiten möchte.
Bei einer selektierten Treppe kann gewählt werden, ob ein Treppengeländer dargestellt werden soll oder nicht.
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