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Panel
  • Die Selektion der Bauteile kann vor oder nach der Auswahl der zu ändernden Bauteileigenschaft erfolgen. 
  • Die Selektion der Bauteile kann über den Bauteilfilter erfolgen → Klick  um den Bauteilfilter zu öffnen.  → siehe Bauteilgruppen 
  • Die Selektion der Bauteile kann über Einzelselektion, oder Mehrfachselektion im 3D-Modell erfolgen → siehe Mehrfachselektion


Tipp

Eine nachträgliche Selektion im 3D-Modell überschreibt eine bereits vorhandene Selektion aus dem Bauteilfilter und umgekehrt.

AnkerBauteileigenschaftenBauteileigenschaftenBauteileigenschaften
  • Die Eigenschaften der selektierten Bauteile werden in der Selektionsliste angezeigt.
  • Die Liste der Bauteileigenschaften filtert automatisch auf die selektierten Bauteile.
    • Bei Mehrfachselektion setzt das erste selektierte Bauteil die Vorauswahl.
    • Selektionen, die die vorausgewählte Eigenschaft nicht unterstützen, werden durch eine Hinweis kenntlich gemacht. Ebenso bei Änderung der Auswahl der Bauteileigenschaft.

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Angrenzart

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Automatisch

HottCAD bestimmt die Angrenzart automatisch anhand der eingegebenen Daten.

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Beheizt

Die Wand grenzt an ein beheiztes Nebengebäude.

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Erdreich

Die Wand grenzt an Erdreich. 

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Luft

Die wand grenzt an Außenluft.

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unbeheizt

Die Wand grenzt an ein unbeheiztes Nebengebäude.

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Bezugsboden 

Ein Bezugsboden ist die Bezugsebene für das Einsetzen weiterer Bauteile. 
Durch das Ändern eines Bezugsbodens können Bauteile in andere Geschosse oder Böden verschoben werden.

→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bezugsboden" kann ein Bezugsboden aus der Bodenauswahlliste gewählt werden.

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Bodentyp

Der Bodentyp definiert sich nach seiner Angrenzung an Erdreich oder Luft.

→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bodentyp" kann ein Bodentyp aus der Liste gewählt werden.

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Boden gegen Erdreich

Der Boden grenzt an Erdreich.

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Bodengegen Luft

Der Boden grenzt an Außenluft.

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Textur Boden

Böden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.

→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Textur Boden"

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Textur Fenster

Fenstern kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.

Textur Stirnseiten

Den Stirnseiten der Böden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

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Ohne

Die Stirnseite der Böden wird ohne Textur dargestellt.

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Kellerwand

Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Kellerwand.

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Innenwand

Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Innenwand.

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Außenwand

Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Außenwand.

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Textur Tür

Türen kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.

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Textur Wandaußenseite

Der Wandaußenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.

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Textur Wandinnenseite

Der Wandinnenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.

Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.

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Treppentyp

Der Treppentyp kann zwischen "nur Stufen" und "mit Geländer" unterschieden werden.

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Stufen

Die Treppe wird nur mit Stufen, ohne Geländer dargestellt.

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Geländer

Die Treppe wird mit Stufen und Geländer dargestellt.

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Verschnittmodus

Der Verschnittmodus gibt an, wodurch Wände und Räume begrenzt werden.

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Automatisch

Alle Bauteile werden automatisch verschnitten.

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Begrenzung durch Bauteile

Bauteile werden durch ausgewählte, angrenzende Bauteile verschnitten.

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Feste Höhe

Bauteile werden auf einen festen Höhenwert begrenzt.

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Geschosshöhe

Bauteile werden auf die Geschosshöhe begrenzt.

AnkerBestätigenBestätigenBestätigen der Änderungen
  • Mit Klick auf "Übernehmen" wird die geänderte Bauteileigenschaft bestätigt und auf die selektierten Bauteile übertragen.
  • Die Änderungen werden im 3D-Modell angezeigt.
  • Über "X" wird der 3D-Werkzeugkasten geschlossen.