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Der 3D-Werkzeugkasten wird über die Schaltfläche "3D-Werkzeugkasten" geöffnet.
Das Dialogfenster kann über den kleinen Pfeil am rechten Fensterrand minimiert/vergrößert werden.
Hinweise:
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- Die Selektion der Bauteile kann vor oder nach der Auswahl der zu ändernden Bauteileigenschaft erfolgen.
- Die Selektion der Bauteile kann über den Bauteilfilter erfolgen → Klick um den Bauteilfilter zu öffnen. → siehe Bauteilgruppen
- Die Selektion der Bauteile kann über Einzelselektion, oder Mehrfachselektion im 3D-Modell erfolgen → siehe Mehrfachselektion
Tipp |
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Eine nachträgliche Selektion im 3D-Modell überschreibt eine bereits vorhandene Selektion aus dem Bauteilfilter und umgekehrt. |
- Die Eigenschaften der selektierten Bauteile werden in der Selektionsliste angezeigt.
- Die Liste der Bauteileigenschaften filtert automatisch auf die selektierten Bauteile.
- Bei Mehrfachselektion setzt das erste selektierte Bauteil die Vorauswahl.
- Selektionen, die die vorausgewählte Eigenschaft nicht unterstützen, werden durch eine Hinweis kenntlich gemacht. Ebenso bei Änderung der Auswahl der Bauteileigenschaft.
Angrenzart
Automatisch
HottCAD bestimmt die Angrenzart automatisch anhand der eingegebenen Daten.
Beheizt
Die Wand grenzt an ein beheiztes Nebengebäude.
Erdreich
Die Wand grenzt an Erdreich.
Luft
Die wand grenzt an Außenluft.
unbeheizt
Die Wand grenzt an ein unbeheiztes Nebengebäude.
Bezugsboden
Ein Bezugsboden ist die Bezugsebene für das Einsetzen weiterer Bauteile.
Durch das Ändern eines Bezugsbodens können Bauteile in andere Geschosse oder Böden verschoben werden.
→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bezugsboden" kann ein Bezugsboden aus der Bodenauswahlliste gewählt werden.
Bodentyp
Der Bodentyp definiert sich nach seiner Angrenzung an Erdreich oder Luft.
→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bodentyp" kann ein Bodentyp aus der Liste gewählt werden.
Boden gegen Erdreich
Der Boden grenzt an Erdreich.
Bodengegen Luft
Der Boden grenzt an Außenluft.
Textur Boden
Böden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.
→ Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Textur Boden"
Textur Fenster
Fenstern kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.
Textur Stirnseiten
Den Stirnseiten der Böden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Ohne
Die Stirnseite der Böden wird ohne Textur dargestellt.
Kellerwand
Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Kellerwand.
Innenwand
Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Innenwand.
Außenwand
Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Außenwand.
Textur Tür
Türen kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.
Textur Wandaußenseite
Der Wandaußenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.
Textur Wandinnenseite
Der Wandinnenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden.
Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog.
Treppentyp
Der Treppentyp kann zwischen "nur Stufen" und "mit Geländer" unterschieden werden.
Stufen
Die Treppe wird nur mit Stufen, ohne Geländer dargestellt.
Geländer
Die Treppe wird mit Stufen und Geländer dargestellt.
Verschnittmodus
Der Verschnittmodus gibt an, wodurch Wände und Räume begrenzt werden.
Automatisch
Alle Bauteile werden automatisch verschnitten.
Begrenzung durch Bauteile
Bauteile werden durch ausgewählte, angrenzende Bauteile verschnitten.
Feste Höhe
Bauteile werden auf einen festen Höhenwert begrenzt.
Geschosshöhe
Bauteile werden auf die Geschosshöhe begrenzt.
- Mit Klick auf "Übernehmen" wird die geänderte Bauteileigenschaft bestätigt und auf die selektierten Bauteile übertragen.
- Die Änderungen werden im 3D-Modell angezeigt.
- Über "X" wird der 3D-Werkzeugkasten geschlossen.