Live-Suche | ||||
---|---|---|---|---|
|
Panel |
---|
Der 3D-Werkzeugkasten wird über die Schaltfläche "3D-Werkzeugkasten" geöffnet.
Das Dialogfenster kann über den kleinen Pfeil am rechten Fensterrand minimiert/vergrößert werden.
Hinweise:
|
Anker | ||||
---|---|---|---|---|
|
- Die Selektion der Bauteile kann vor oder nach der Auswahl der zu ändernden Bauteileigenschaft erfolgen.
- Die Selektion der Bauteile kann über den Bauteilfilter erfolgen → Klick um den Bauteilfilter zu öffnen. → siehe Bauteilgruppen
- Die Selektion der Bauteile kann über Einzelselektion, oder Mehrfachselektion im 3D-Modell erfolgen → siehe Mehrfachselektion
Tipp |
---|
Eine nachträgliche Selektion im 3D-Modell überschreibt eine bereits vorhandene Selektion aus dem Bauteilfilter und umgekehrt. |
Anker | ||||
---|---|---|---|---|
|
- Die Eigenschaften der selektierten Bauteile werden in der Selektionsliste angezeigt.
- Die Liste der Bauteileigenschaften filtert automatisch auf die selektierten Bauteile.
- Bei Mehrfachselektion setzt das erste selektierte Bauteil die Vorauswahl.
- Selektionen, die die vorausgewählte Eigenschaft nicht unterstützen, werden durch eine Hinweis kenntlich gemacht. Ebenso bei Änderung der Auswahl der Bauteileigenschaft.
Angrenzart | |
Automatisch HottCAD bestimmt die Angrenzart automatisch anhand der eingegebenen Daten. | |
Beheizt Die Wand grenzt an ein beheiztes Nebengebäude. | |
Erdreich Die Wand grenzt an Erdreich. | |
Luft Die wand grenzt an Außenluft. | |
unbeheizt Die Wand grenzt an ein unbeheiztes Nebengebäude. |
BezugsbodenEin Bezugsboden ist die Bezugsebene für das Einsetzen weiterer Bauteile. → Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bezugsboden" kann ein Bezugsboden aus der Bodenauswahlliste gewählt werden. |
BodentypDer Bodentyp definiert sich nach seiner Angrenzung an Erdreich oder Luft. → Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Bodentyp" kann ein Bodentyp aus der Liste gewählt werden. | |
Boden gegen Erdreich Der Boden grenzt an Erdreich. | |
Bodengegen Luft Der Boden grenzt an Außenluft. |
Textur BodenBöden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog. → Nach Auswahl der Bauteileigenschaft "Textur Boden" |
Textur FensterFenstern kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog. |
Textur StirnseitenDen Stirnseiten der Böden kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. | |
Ohne Die Stirnseite der Böden wird ohne Textur dargestellt. | |
Kellerwand Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Kellerwand. | |
Innenwand Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Innenwand. | |
Außenwand Die Stirnseiten der Böden übernehmen die Textur der Außenwand. |
Textur TürTüren kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog. |
Textur WandaußenseiteDer Wandaußenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog. |
Textur WandinnenseiteDer Wandinnenseite kann eine individuelle Textur (ein individuelles Aussehen) zugeordnet werden. Die Auswahl erfolgt aus dem hinterlegten Texturkatalog. |
TreppentypDer Treppentyp kann zwischen "nur Stufen" und "mit Geländer" unterschieden werden. | |
Stufen Die Treppe wird nur mit Stufen, ohne Geländer dargestellt. | |
Geländer Die Treppe wird mit Stufen und Geländer dargestellt. |
VerschnittmodusDer Verschnittmodus gibt an, wodurch Wände und Räume begrenzt werden. | |
Automatisch Alle Bauteile werden automatisch verschnitten. | |
Begrenzung durch Bauteile Bauteile werden durch ausgewählte, angrenzende Bauteile verschnitten. | |
Feste Höhe Bauteile werden auf einen festen Höhenwert begrenzt. | |
Geschosshöhe Bauteile werden auf die Geschosshöhe begrenzt. |
AnkerBestätigen Bestätigen
Bestätigen der Änderungen
Bestätigen | |
Bestätigen |
- Mit Klick auf "Übernehmen" wird die geänderte Bauteileigenschaft bestätigt und auf die selektierten Bauteile übertragen.
- Die Änderungen werden im 3D-Modell angezeigt.
- Über "X" wird der 3D-Werkzeugkasten geschlossen.