Versionen im Vergleich

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Inhalt

Menü Datei

Speichern     

Der aktuelle Projektstand wird gespeichert.

Drucken     

Die Druckvorschau wird geöffnet und die aktuelle 2D oder 3D Ansicht wird zum Drucken in die Vorschau geladen. In der Druckvorschau können verschiedene Parameter, wie zum Beispiel das Drucklayout und die Randeinstellungen, eingestellt werden.

Die Druckvorschau kann auch über die Schaltfläche [Drucken] gestartet werden.

→ Siehe Toolbar: Druckvorschau/Drucken


Speichern und Beenden    

Die Anwendung wird beendet und die Gebäudedaten werden in das aufrufende Programm übernommen.

Menü Bearbeiten

Rückgängig  

Mit diesem Befehl können Konstruktionsbefehle von Bauteilen rückgängig gemacht werden. Über die Schaltfläche [Rückgängig] oder die Kurztaste: [Strg+Z] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.

Wiederherstellen     

Mit diesem Befehl können letzte Aktionen, die rückgängig gemacht wurden, wieder hergestellt werden. Über die Schaltfläche [Wiederherstellen] oder die Kurztaste: [Strg+Y] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.

Kopieren       

Selektierte Elemente werden kopiert. Diese Elemente befinden sich nach dem Kopieren in der Zwischenablage und können an anderer Stelle eingefügt werden. (-> Befehl „Einfügen“) Über die Kurztaste: [Strg+C] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.   

Ausschneiden         

Selektierte Elemente werden ausgeschnitten. Diese Elemente befinden sich nach dem Ausschneiden in der Zwischenablage und können an anderer Stelle eingefügt werden. (-> Befehl „Einfügen“) Über die Kurztaste: [Strg+X] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.        

Einfügen       

Kopierte oder ausgeschnittene Elemente werden aus der Zwischenablage eingefügt und können platziert werden.

Über die Kurztaste: [Strg+V] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.


zur Bauteilbibliothek hinzufügen

Ausgewählte (selektierte) Bauteile können als Bibliothekselement gespeichert werden.  Die Bauteilbibliothek dient dem Aufbau einer Sammlung von schnell erreichbaren und wiederverwendbaren individuellen Bauteilen. Es kann nur das ausgewählte Element abgelegt werden, sobald man sich im richtigen Arbeitsbereich befindet. Sobald ein Bauteil ausgewählt wurde, wird der entsprechende Button unter dem Banner freigegeben. Mit Klick auf [zur Bauteilbibliothek hinzufügen] öffnet sich der Bibliotheks-Dialog. Im Baum wird der gewünschte Ordner gewählt und mit der Schaltfläche [Einfügen] wird das Bauteil in diesen Ordner hinzugefügt.  Um ein Bauteil aus der Bibliothek in einen bestehenden Grundriss/ein bestehendes Geschoss einzufügen, wird zunächst die Bauteilbibliothek mit der folgenden Schaltfläche geöffnet.

aus Bauteilbibliothek einfügen

Um ein Bauteil aus der Bibliothek in einen bestehenden Grundriss/ein bestehendes Geschoss einzufügen, wird zunächst die Bauteilbibliothek mit Klick auf die Schaltfläche geöffnet. Im Baum wird das entsprechende Bauteil gewählt und mit der Schaltfläche [Einfügen] kann es in den Grundriss / das Geschoss eingefügt werden.

In der Bauteilbibliothek hat jeder Arbeitsbereich eine individuelle Ausstattung. Das bedeutet, dass bestimmte Bauteile nur in einem Arbeitsbereich der Bibliothek hinzugefügt bzw. aus der Bibliothek eingefügt werden können. Im Arbeitsbereich Fenster / Türen können zum Beispiel nur Öffnungen wie Fenster, Türen oder Löcher hinzugefügt werden.

Die Bauteilbibliothek besteht aus einem Baum mit den individuellen Bauteilen, einer Vorschau des Bauteils und der Beschreibung bzw. den Maßen des Bauteils.

Darüber hinaus können zusätzliche Ordner angelegt werden. Diese Ordner können nur unter den bestehenden Ordnern angelegt werden. So kann zum Beispiel unter dem Ordner „Fenster“ ein Unterordner „Kunststofffenster“ angelegt werden. Unter diesem neuen Ordner kann kein weiterer Ordner angelegt werden.

Unterordner erben die Bauteilklasse des übergeordneten Ordners, so können in den Unterordner „Kunststofffenster“ auch nur Fenster hinzugefügt werden.

Bauteile und Unterordner können gelöscht werden, Hauptordner wie zum Beispiel „Fenster“ jedoch nicht.

Es ist möglich, Bauteile und Unterordner umzubenennen. Hauptordner wie „Balkone“ oder „Loggien“ können nicht umbenannt werden. Bauteile können innerhalb der jeweiligen Ordner verschoben bzw. sortiert werden. Dazu wird ein Element angewählt und anschließend mit den Pfeiltasten verschoben. Elemente können horizontal und/oder vertikal gespiegelt werden. Zudem können Bauteilelemente gedreht werden.

Image Modifieddreht das Bauteil nach links

Image Modifieddreht das Bauteil nach rechts

Image Modifiedspiegelt das Bild horizontal

Image Modifiedspiegelt das Bild vertikal


Ganzes Geschoss in Bibliothek

Bei Auswahl dieser Funktion wird das gesamte geöffnete Geschoss als Element in die Bauteilbibliothek eingefügt.

Punkt einmessen    

Funktionen zum Einmessen von Punkten, um Bauteile in einem bestimmten Abstand einsetzen zu können. Punkt einmessen wird in einem laufenden Zeichenbefehl ausgeführt. Über die Kurztaste: [F4] kann der Befehl sofort aufgerufen und ausgeführt werden.

→ Siehe Toolbar: Punkt einmessen


Bauteil verschieben

Mit dieser Funktion kann ein Bauteil in seiner Lage verändert werden. Der aktive Befehl verschiebt ein selektiertes Bauteil vom eingegebenen Startpunkt zum eingegebenen Zielpunkt (von Punkt nach Punkt).

Grundriss verschieben

Mit dieser Funktion ist es möglich, den gesamten gezeichneten Grundriss in seiner Lage zu verändern. Zum Beispiel auf eine Unterlage oder ein Geschoss auszurichten.  Der aktive Befehl verschiebt den Grundriss mit allen Bauteilen. Eine Selektion ist nicht notwendig.  Der gesamte Grundriss wird vom eingegeben Startpunkt zur Eingabe Zielpunkt verschoben (von Punkt nach Punkt)

Image Modified


Dokumentationsbild erzeugen

(Aktuelle Ansicht als Bild speichern)

Die aktuelle 2D oder 3D Ansicht wird in der Datenbank unter Eingabe eines Namens gespeichert. Diese Bilder können in angeschlossenen Programmen weiter verwendet werden.

Menü Eingabe

Image Modified

Über den Menüpunkt „Eingaben“ können alle Arbeits- und Funktionsbereiche zur Eingabe von Gebäudedaten geöffnet werden.

Alle Arbeits- und Funktionsbereiche werden in separaten Kapiteln erläutert. Diese Beschreibungen können namentlich im Inhaltsverzeichnis des Handbuches geöffnet werden. Die Hilfedateien können ebenfalls unter diesen Namen im Index aufgerufen werden.


Menü Ansicht

Banner        

Schalter für die Anzeige des Banners der Anwendung

Links vorn     

erzeugt in der 3D-Darstellung eine isometrische Gebäudeansicht von links vorn

Rechts vorn      

erzeugt in der 3D-Darstellung eine isometrische Gebäudeansicht von rechts vorn

Rechts hinten     

erzeugt in der 3D-Darstellung eine isometrische Gebäudeansicht von rechts hinten

Links hinten   

erzeugt in der 3D-Darstellung eine isometrische Gebäudeansicht von links hinten

Oben

erzeugt in der 3D-Darstellung eine isometrische Gebäudeansicht von oben

Startet in der 3D-Darstellung die Drehung des Gebäudes im Uhrzeigersinn

Animation nach rechts     

Startet in der 3D-Darstellung die Drehung des Gebäudes entgegen dem Uhrzeigersinn

Animation schneller       

Beschleunigt in der 3D-Darstellung die Drehgeschwindigkeit des Gebäudemodells

Animation langsamer     

Verringert in der 3D-Darstellung die Drehgeschwindigkeit des Gebäudemodells

Animation stoppen         

Stoppt in der 3D-Darstellung die Drehung des Gebäudemodells      

Grundriss/Unterliegende Geschosse

Grundriss/Darüberliegende Geschosse

Schalter für die Anzeige der unterliegenden (Kurztaste [F8]) und/oder darüber liegenden Geschosse (Kurztaste [F9]) im Grundriss

Grundriss/Untergelegte Geschosse anzeigen

Schalter für die eingestellten Sichtbarkeiten in der Geschossverwaltung (Kurztaste [F10]). Die Geschosse, die in der Geschossverwaltung „sichtbar“ eingestellt wurden, können hiermit als Gruppe ein-/bzw. ausgeschaltet werden.

Grundriss/Dachlinien im Grundriss anzeigen [F11] 

Schalter für die Anzeige der Dachlinien im Grundriss

Grundriss/Böden/Böden im Grundriss anzeigen

Schalter für die Anzeige der manuellen Böden (oder Kurztaste [F12]) für alle Funktionsbereiche, außer „Böden“ – während der Bearbeitung werden die manuellen Böden generell angezeigt.

Grundriss/Beschriftung anzeigen      

Schalter für die Anzeige der Bauteilbeschriftung (oder Kurztaste [F7])

Grundriss/Heizungsstempel

Schalter für die Anzeige der Beschriftungen der Heizungs-Elemente (Heizkörper, Verteiler, Rohrnetz-Stempel …) (oder Kurztaste [F6])

Grundriss/Positionen von Beschriftungen zurücksetzen

Bauteilbeschriftungen werden vom Programm automatisch platziert und können benutzerspezifisch verändert/verschoben werden. Über diesen Schalter werden die geänderten Beschriftungspositionen wieder zurückgesetzt. (Das gilt für Raumstempel und Bauteilbeschriftungen.)


Raumstempel   

Für die Anzeige des Raumstempels stehen 3 verschiedene Typen zur Auswahl. Je nach gewünschtem Detaillierungsgrad der Raumbeschriftung kann der Typ: vereinfacht, normal oder detailliert gewählt werden. (die vordefinierten Einstellungen können verändert werden)

Bei Auswahl „keine“, werden keine Raumstempel im Grundriss angezeigt.


3D-Ansicht an-/abdocken

Der Ansichtsmodus des Funktionsbereichs „3D-Darstellung“ kann über diesen Schalter gewählt bzw. umgeschaltet werden.

3D-Ansicht als Tab

In diesem Modus ist die 3D-Darstellung als Tabellenreiter angelegt. Mit Klick auf den Tab wird der Arbeitsbereich geöffnet. In diesem Modus wird zwischen der der 2D- und 3D-Darstellung gewechselt.

3D-Ansicht als Fenster

Im Modus „als abgedocktes Fenster“ wird der Arbeitsbereich 3D-Darstellung in einem separaten Fenster geöffnet und kann somit z.B. auf einen 2. Bildschirm verschoben werden. Das 3D-Modell ist während der Arbeit im 2D-Bereich sichtbar, Veränderungen am Gebäude sind sofort im 3D Modell erkennbar.

3D-Ansicht integriertIn diesem Modus ist die 3D-Darstellung in der Oberfläche eingebettet du dadurch während der Bearbeitung sichtbar. Das 3D-Modell ist während der Arbeit im 2D-Bereich sichtbar, Veränderungen am Gebäude sind sofort im 3D Modell erkennbar.